Panoramica del Catalogo Giochi
Il catalogo giochi è l'insieme dei titoli per cui il recorder è abilitato alla cattura. Un titolo è nel catalogo quando i suoi process name e metadata sono registrati nella lista centrale dei target e un Pioneer che lo avvia può produrre una sessione di registrazione validata.
Questa sezione documenta:
- Il catalogo Phase 1 attualmente abilitato: i titoli contro cui un Pioneer può registrare oggi.
- La lista di espansione prioritizzata che guida la prossima ondata di abilitazioni.
- I driver di selezione che governano cosa viene aggiunto in seguito: preferenza free-to-play e bias verso i launcher supportati.
- Le due tracce operative: cattura fast-coverage e cattura social/squad.
- Caveat noti per singolo titolo ed esclusioni dure.
Come si aggiungono le voci al catalogo
La meccanica di rilevamento della libreria è descritta in Architettura -> Game Library Detection. A livello di gestione del catalogo, la distinzione importante è che store detection e abilitazione del recorder non sono la stessa cosa. La store detection dice a Playroll cosa è installato; il catalogo decide cosa il recorder può catturare.
Per i titoli distribuiti tramite un launcher source-backed che Playroll rileva già localmente, l'abilitazione è di solito uno step di registrazione metadata più un rilascio della target list aggiornata. Le lane launcher source-backed attuali sono Steam, Epic, Battle.net, Xbox / Microsoft Store, GOG, EA, Ubisoft, Amazon Games e itch.io.
Riot / Valorant richiede wording prudente: Valorant è elencato come titolo attualmente abilitato, ma il sorgente locale playroll-ui ispezionato durante la riconciliazione stash del 2026-05-17 non conteneva un detector Riot per la libreria. Non trattare Riot Client come lane launcher riutilizzabile finché il supporto sorgente non è confermato.
I titoli distribuiti fuori dalle lane launcher supportate, con installer custom, o che richiedono handling di cattura specifico richiedono nuovo lavoro di detector o recorder e sono deprioritizzati.
Cosa questa sezione non è
Questa sezione non è la superficie marketing, la FAQ rivolta ai Pioneer, né la lista rivolta ai partner lab. È la vista operativa interna del catalogo: cosa è abilitato, cosa è in coda, perché ogni titolo è in lista e cosa ne blocca la messa in produzione. La copy rivolta ai Pioneer dovrebbe essere generata a valle da questa vista e ancorata al technical truth snapshot.
Vedi anche
- Catalogo Phase 1 - titoli attualmente abilitati e lista di espansione prioritizzata.
- Architettura -> Game Library Detection - come il launcher identifica i titoli installati per store.