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Game Library

ActivePermanentSince 2026-05-04New (no predecessor)

Layer di rilevamento della libreria di giochi: esecuzioni dei rilevatori per store da playroll-ui (Riot, Steam, Epic, …), copertura dei target da UI a C++ e fallimenti nella risoluzione dei path delle impostazioni (che causano la comparsa dei giochi come "non leggibili" in Playroll).

Widget

  • Detector Runs by Day
  • Avg Detector Latency (ms) by Day
  • Detector Summary (last 7d)
  • UI Targets vs Supabase Games (per user)
  • Settings Path Resolution Failures

Note

Il widget Settings Path Resolution Failures mostra l'evento settings.path_resolution_failed. Campi dell'evento:

CampoSignificato
sample_candidateTemplate del path originale prima dell'espansione.
unresolved_template_count0 significa che tutte le variabili del template sono state risolte.
reasonfile_not_found = file mancante su disco.
sample_expanded_fileSolo il nome del file (nessuna directory).
sample_expanded_fpHash del path completamente espanso. Il path completo in sé non viene loggato oggi; aggiungere sample_expanded_candidate al log C++ è la correzione pianificata.

Fonte

Nuova dashboard introdotta nel revamp EC-103.